indienova.com/game/sebastien-loeb-rally-evo
重现 9 次世界冠军的成功,从 1998 年到 2013 的派克峰记录,在 8 个赛段中体验他的职业生涯
indienova.com/u/shalljiahao/blogread/7940
要回答P5从哪些方面带来了沉浸体验,比起游戏系统、控制手感、游戏叙事这些没有完全脱离传统JPRG的设计……我们可以在人物名称、按键指令、属性、天气预报等等有文字要素的地方可以看到。……这种拼贴的文字表达我们经常可以在早期犯罪类桥段里看到:犯人需要制造赎金信,但是要避免因为字迹被认出而暴露身份
indienova.com/steam/game/1854840
休闲种田每个人都有个城堡梦,现在一个大陆里,就有一个荒废的城堡和一片荒芜的土地,以及等待你收复的属地。……如何发展,科技树如何点,怎么建设你的城堡,一切由你来决定。……每位英雄,生活职业属性不尽相同,合理配置到不同的建筑物,效果更佳
indienova.com/u/2439905184/blogread/28173
于是我决定在v2版本对框架的章节加载器和部分的程序设计逻辑大规模的更改(或者说是重构吧。)……v2版本的语法有部分参考了一个开源视觉小说引擎(Python做的)的语法。……总之v2版本不会那么快的出来,之后又再说吧,就这样
indienova.com/steam/game/1342090
古代文明的遗产【水晶】,让文明得以发展,让人民享受繁荣。……与青梅竹马重逢后,两人前往了村子里的洞窟调查魔物出没的缘由,在那里,有一个神秘的声音告诉他——世界已经陷入了危机……妙趣横生的转职系统每名角色都可以选择专精于不同的能力,进而成长为各具特色的职业!
indienova.com/u/dadiaogames/blogread/28081
如果有明确的目标,但玩家的行动,对目标的推进作用太小,就会觉得游戏不够好玩。……开局拿到自己的隐藏目标时,就知道这局要重点刷哪些资源。 比如这个目标,每有一组片儿,就获得10分。……《农场主》和《领土》有类似的地方,开局轮抽到七张职业牌和次发牌之后,就规划出了整局的运转策略,先打哪个后打哪个
indienova.com/u/gadqq/blogread/12175
留言内容可以是对大赛的期望,也可以聊聊你希望在大赛中看到的游戏类型、游戏玩法等等。……留言举例:“我们游戏已经报名2019GWB腾讯游戏创意大赛啦,希望有更多这样的活动,给我们开发者提供一些展示平台和合作机会……腾讯游戏创意大赛这样的赛事活动,能使整个游戏行业出现更多创意游戏,甚至是3A大作,推进整个行业的大步发展
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