塞巴斯蒂安・勒布拉力赛 进化(Sébastien Loeb Rally Evo)

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重现 9 次世界冠军的成功,从 1998 年到 2013 的派克峰记录,在 8 个赛段中体验他的职业生涯

shallJiaHao:浅谈persona5UI——How Pop X Punk?!(一)

indienova.com/u/shalljiahao/blogread/7940

要回答P5从哪些方面带来了沉浸体验,比起游戏系统、控制手感、游戏叙事这些没有完全脱离传统JPRG的设计……我们可以在人物名称、按键指令、属性、天气预报等等文字要素的地方可以看到。……这种拼贴的文字表达我们经常可以在早期犯罪类桥段看到:犯人需要制造赎金,但是要避免因为字迹被认出而暴露身份

浅谈 Persona5 UI #1:How Pop X Punk?!

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要回答 P5 从哪些方面带来了沉浸体验,比起游戏系统、控制手感、游戏叙事这些没有完全脱离传统 JPRG……我们可以在人物名称、按键指令、属性、天气预报等等文字要素的地方可以看到。……这种拼贴的文字表达我们经常可以在早期犯罪类桥段看到:犯人需要制造赎金,但是要避免因为字迹被认出而暴露身份

城堡与冒险

indienova.com/steam/game/1854840

休闲种田每个人都有个城堡梦,现在一个大陆,就有一个荒废的城堡和一片荒芜的土地,以及等待你收复的属地。……如何发展,科技树如何点,怎么建设你的城堡,一切由你来决定。……每位英雄,生活职业属性不尽相同,合理配置到不同的建筑物,效果更佳

128hh苏:EasyAvg1.0

indienova.com/u/2439905184/blogread/28173

于是我决定在v2版本框架的章节加载器和部分的程序设计逻辑大规模的更改(或者说是重构吧。)……v2版本的语法部分参考了一个开源视觉小说引擎(Python做的)的语法。……总之v2版本不会那么快的出来,之后又再说吧,就这样

国产 CubeGun 拼装飞船射击游戏免费发放 Steam 测试 Key

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当前需要收集玩家的反馈意见,四批 400 个测试 key 已发完,后面如果要 key 的够多可以考虑再加一批,兴趣参与游戏测试的玩家可以在后面跟贴注明……,得到 key 试玩后请在下面反馈游戏看法和我们的建议,比如以后应该增加哪些有意思的武器等等,欢迎玩家吐槽……干扰机器人:击中目标后使其暂时失去功能,可以作用在武器/能量盾/维修站/推进器上

源初之心(PRIMITIVE HEARTS)

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古代文明的遗产【水晶】,让文明得以发展,让人民享受繁荣。……与青梅竹马重逢后,两人前往了村子的洞窟调查魔物出没的缘由,在那里,一个神秘的声音告诉他——世界已经陷入了危机……妙趣横生的转职系统每名角色都可以选择专精于不同的能力,进而成长为各具特色的职业

游戏日志二则

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很多流传下来的古典游戏在我们现代依然是深度的游戏。说明以前我们来说很复杂的东西现在依然很复杂。……围棋的职业高手也会对落子的位置下意识的理解。……想一想人类锻炼出了哪些新的直觉,应该是一个创作新玩法不错的思路

大雕游戏:设计游戏就是这么简单(1):最重要的两点

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如果有明确的目标,但玩家的行动,目标的推进作用太小,就会觉得游戏不够好玩。……开局拿到自己的隐藏目标时,就知道这局要重点刷哪些资源。 比如这个目标,每一组片儿,就获得10分。……《农场主》和《领土》类似的地方,开局轮抽到七张职业牌和次发牌之后,就规划出了整局的运转策略,先打哪个后打哪个

GWB-腾讯创意游戏合作计划:留言送福利丨“游戏无界” 腾讯游戏创意大赛火热报名中

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留言内容可以是大赛的期望,也可以聊聊你希望在大赛中看到的游戏类型、游戏玩法等等。……留言举例:“我们游戏已经报名2019GWB腾讯游戏创意大赛啦,希望更多这样的活动,给我们开发者提供一些展示平台和合作机会……腾讯游戏创意大赛这样的赛事活动,能使整个游戏行业出现更多创意游戏,甚至是3A大作,推进整个行业的大步发展

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